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// STLViewerView.h: CSTLViewerView 类的接口
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#pragma once

/* view视图类负责文档类中数据的显示，及处理用户和
 * 图形窗口之间的交互操作。
 * 基类CGLView用于在OpenGL的三维环境下绘制和操作
 * 几何模型对象m_Part，封装了OpenGL的图形绘制功能。
 * 由于在CGLView中实现了主要的模型显示和操作功能，
 * CSTLViewerView就主要用于处理用户输入。
 *  */
class CSTLViewerView : public CGLView
{
protected: // 仅从序列化创建
	CSTLViewerView() noexcept;
	DECLARE_DYNCREATE(CSTLViewerView)

// 特性
public:
	CSTLViewerDoc* GetDocument() const;

// 操作
public:

	// 场景渲染都在该函数中进行。
	// 基类中该方法在OnDraw中调用。
	virtual void RenderScene(stl::COpenGLDC* pDC);

// 重写
public:
	// 使用基类CGLView的OnDraw函数，其中会调用RenderScene函数进行绘制。
	//virtual void OnDraw(CDC* pDC);  // 重写以绘制该视图
	virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
protected:
	virtual BOOL OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo);
	virtual void OnBeginPrinting(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo);
	virtual void OnEndPrinting(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo);

	afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);

// 实现
public:
	virtual ~CSTLViewerView();
#ifdef _DEBUG
	virtual void AssertValid() const;
	virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif

protected:

// 生成的消息映射函数
protected:
	afx_msg void OnFilePrintPreview();
	afx_msg void OnRButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
	afx_msg void OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point);
	DECLARE_MESSAGE_MAP()

protected:
	afx_msg void OnViewBack();
	afx_msg void OnViewBottom();
	afx_msg void OnViewFront();
	afx_msg void OnViewLeft();
	afx_msg void OnViewRight();
	afx_msg void OnViewTop();
	afx_msg void OnViewSW();
	afx_msg void OnViewSE();
	afx_msg void OnViewNE();
	afx_msg void OnViewNW();
	afx_msg void OnViewZoomAll();
	afx_msg void OnViewZoomIN();
	afx_msg void OnViewZoomOUT();
	afx_msg void OnViewShade();

	afx_msg void OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags);

	virtual BOOL GetBox(double& x0, double& y0, double& z0,
		double& x1, double& y1, double& z1);

};

#ifndef _DEBUG  // STLViewerView.cpp 中的调试版本
inline CSTLViewerDoc* CSTLViewerView::GetDocument() const
   { return reinterpret_cast<CSTLViewerDoc*>(m_pDocument); }
#endif

